#专栏/合成器的世界:从了解模组合成器构造入坑吧!

 

继上一篇合成器的奥妙歷史文后,菜鸟合成手左思右想决定从没有消失过的模组合成器开始,仔细探究模组合成器的魅力,并且介绍一下菜鸟该如何了解组成构造…或许你也会掉入模组合成器(modular synthesizer )的坑里。(没错这是#推坑系列

上一篇文#欢迎入坑,合成器的世界中,曾介绍1964年第一个模组合成器Moog ,我们也知道在合成器的歷史中,模组合成器可以说是恐龙等级的祖宗般存在。近年来,许多合成器製作厂商陆续推出新的模组合成器商品,例如Pittsburgh Modular在今年一月推出的Lifeforms,显现出近年来模组合成器的回归潮流。

究竟它的魅力在哪里?

有人说,模组合成器提供了音乐家对于声音物理控制(也可以说是创造声音)的无限的可能。只要旋转旋钮、改变波型构成,或是改变模组化接线的串接点,无需安装任何软件,就可以改变声音。大部份的合成器皆预设好的讯号流,利于携带与快速发声音。然而,模组类比合成器允许你(使用者)连结不同的讯号,这代表你(使用者)可以探索更多的声音,并且在模组中建造不同合成器。在拥有无限可能的前提下,类比模组合成器比想像中更经济实惠。

模组合成器又是怎么构成的呢?大部份的模组合成器皆效仿Robert Moog的经典系统(如图)。在这系统中,每一个模组皆刚好安置在机架中,每一个模组也都连接到后方的电源供应。这样的设置 ,让类比合成器可以无限的扩张,有时候可以一人玩,有时候可以结合在一起,很多人一起玩。(一起玩一起玩)

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▲1970年MOOG 復古经典类比模组系统

好啦,再说下去这一篇可能没完没了。但身为一个初学者到底要怎么挑选你想要的模组合成器呢?

1. 首先,“不要期待”做出复音的模组系统,因为基本上,模组系统做出来的单音音色比较~厉害的。

2. 再来,花时间学习和了解信号流和 CV/gates,彻头彻尾的了解他们如何运作。

3. 做完这些功课之后,可以开始思考,哪一些模组是自己需要的,例如:声音产生(audio generator )、声音的变调(Audio modifier )等。哪些声音的组成与构造可以改变,例如:振盪器(VCO voltage control oscillator)、或者是噪音发生器(noise generator),选择过滤器(filters )改变声音来源(sources)的音色(tone)、波封(Envelopes)改变声音的波型(至少可以改变震幅(amplitude )和音色),以及低频震盪器(low frequency oscillators)。最后再连结这些声音的组成:最简单的方式是从振盪器(Osc)串至滤波器(Filter)再到放大器(Amp),中间再改变低频振盪(LFO)以及波封(Envelopes )。

如果你仍然担心不知道该如何串连(玩)模组合成器,哪条线要接到哪里,哪个模组要使用哪一种电源供应。请记得:“不要慌张”。只要开口询问、或者寻找GOOGLE大神,一定可以获得协助的 。毕竟玩类比模组合成器这条路是拥有如此多种可能,做出来的声音是如此的独特啊~

文: Shang

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